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《新墨香》新墨香客户端V1.00

2007-09-04 02:32:56  作者:admin  来源:互联网  浏览次数:5870  文字大小:【】【】【
eMule资源

中文名称:新墨香
版本:新墨香客户端V1.00
发行时间:2007年09月04日
制作发行:腾仁信息技术(上海)有限公司
地区:大陆
语言:普通话
简介
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  《墨香》是eSofnet公司历经三年、专门为中国玩家量身订做的东方幻想武侠大片,此款游戏是根据韩国超人气同名小说改编而成,该小说在韩国已经销售出超过三百万册。故事围绕着拯救黑暗霸权的武林界并成为武林至尊而激烈战斗的故事展开,在轻松写意的画面氛围中融入了丰富的中国民间故事和武学文化,用全3D要素呈现出了神秘而多彩的虚拟世界和丰富华丽的武功特效,使玩家彷佛身临其境地感受神秘的古老东方文化!

  中国市场上第一款全3D东方幻想武侠类网络游戏
  《墨香》采用韩国著名游戏公司eSofnet公司自主研发的性能卓越的新一代全3D引擎super shovel 3D,用全3D要素呈现出了神秘而多彩的幻想武侠世界和丰富华丽的武功特效,使玩家彷佛身临其境地感受神秘的古老东方文化!是中国市场上第一款真正的采用全3D技术的东方幻想武侠类网络游戏。

  特色:

  梦游古代中国大陆

  游戏用60余张地图写意再现了古代中国大陆的全貌,其中包括敦煌、兰州、长安、开封、北京、苏州、少林寺、秦始皇陵、杭州、泰山、长城、黄河等名城古迹和名山大川,穿越时空汇聚在游戏里面的历代名人NPC营造了浓郁的中华文化意境,当你在游戏中徜徉的时候就好像在梦中游历这块拥有灿烂文明和悠久历史的大陆。

  亲切的民族风格

  墨香》再现了原作小说内容,结合武侠及古代东方的神秘感创造出超时空的东方武侠世界,包含了数千年的中华文明。玩家将在游戏中体会纯正的中国武侠所带来的乐趣,重温儿时耳熟能详的民间故事,不同的是这次是自己亲身经历那些传说。

  修炼型自由成长系统:突破传统网络游戏的职业限制,完全个性化发展

  自由发展的人物修炼是《墨香》最大的特点之一。以往的网络游戏都通过职业的选择来影响人物的发展,由于职业数量的有限以及各职业之间的不平衡问题给玩家造成很大的困扰,甚至出现职业歧视等现象。而《墨香》完全推翻了这种模式,没有职业,不分正邪,甚至没有对人物的发展进行任何有意无意的限制。每个玩家都可以在平等的基础上进行不同方向的修炼,修炼过程也是相当自由,所有玩家都可以自由学习所有的武功,而不仅仅是同一武器类别中不同的招式,还可以修炼不同的武器。修炼方式也可由玩家自由选择,只需在NPC处购买相应的秘籍就可以自动修炼。武功技能会在练级过程中逐渐得到提高,修炼的成果还可以迭加,并不会对已有的技能也产生任何影响,只会让你的武艺越来越高强。十八般武艺样样精通并非只是一个梦想。

  魄力加趣味的机关兽系统

  在武侠世界闯荡江湖难免有些孤单,《墨香》为独行侠们准备了一个很好的伙伴,那就是机关兽系统。机关兽既可以用来乘骑,也可以参与战斗,另外机关兽还为游戏增添了养成功能,可以对其部件进行升级,使它具有更多的功能。这样的一个系统,是其它传统武侠游戏中未曾出现过的,强大的功能,可爱的长相,机关兽给我们带来的不仅仅是欢乐。机关兽的加入会不会给网络游戏界带来新的元素呢?我们拭目以待吧 。

  功能丰富的生活系统

  生活系统中包含了人物角色除了武功修炼之外其它的被动技能。这些技能跟武功不同,不需要通过购买秘籍来学习,可是需要通过打怪得到的技能点的使用来加以修炼。被动技能的修炼需要花费大量的时间,但技能点数的获得却没有上限,所以玩家可以不断地学习,直到精通所有的被动技能。

  摆摊技能

  是商人最喜欢的技能之一。有了这项技能,不仅省下不少叫卖的痛苦,促进游戏之中装备物品的交流,而且给玩家提供了自由选择的权利。江湖之大,无奇不有,茫茫人海中,爱好经商的人更是数不胜数。摆摊技能的出现,必会引起商家林立,大街小巷呈现出一片欣欣向荣的繁华景象。

  酣畅淋漓的战斗系统

  武侠游戏最吸引人的就是战斗,江湖儿女更是喜欢用战斗来作为解决问题的最终方式。不打不相识,痛痛快快地打一场,哪怕遍体鳞伤又有何惧?《墨香》为了体现战斗的最佳效果,除了华丽的武功技能效果之外,更提倡快节奏、高效率、连续性强的战斗方式,角色动作也模拟武林高手的矫健身形。在玩家的培养下,每个角色都有自己的特点,可以自由使用不同的武器,这使得PK的过程非常有趣。加上随心所欲的技能使用,配合比武PVP有着如格斗游戏般的战斗方式和漂亮的结界画面,玩家将完全置身于战斗的气氛之中,体验快意恩仇的爽快。而赏金猎人的出现,更给游戏增加了不少乐趣,游戏中的战斗永远充满着刺激。

  博大精深的中华武学及技能系统

  游戏中的武功、内功技能丰富多样,涵盖了中国武侠的精髓,而且大大的区别于欧美游戏中的人物技能和魔法,相关的武功流派、阵法、招式都能在中国的武侠文化中找到出处;人物的动作惟妙惟肖,特技效果绚丽,很好的再现了中国武术的魅力;游戏中的武器装备、药品书籍种类多样,无论是命名还是功效都给人原汁原味武学世界的味道。

  自由的PK与绚丽的比武PVP效果

  有了独特的武功系统当然更需要爽快的PK设置。游戏中的战斗操作感很好,所以配合上PK系统也显得非常畅快,比武PVP有着如格斗游戏般的战斗方式和漂亮的结界画面。PK也相当自由,让玩家尽情享受快意恩仇,还可通过悬赏系统获得高额的奖金。另外作为一个红名来说,杀人越货也是必不可少的,游戏中的PK 胜方可以有选择地获取战利品,当然也别忘了躲过赏金猎人的追杀哦。《墨香》让玩家体会更紧张更刺激的PK。

  绚丽强大的阵法系统

  大多数玩家在网络游戏中主要是为了交朋识友,单调的练级并不适合他们。尤其是长时间枯燥的单练更是令人厌烦,所以如今大型网络游戏都开始提倡组队,着重强调不同职业的配合,只有团结起来才能达到最高的练级效率。正是为了这个目标,《墨香》推出了独特的阵法系统。阵法也属于武功的一种,属于比个人更强大的攻击招式,激发玩家之间的互助合作来组成更具战略性的组合。只要有一名玩家学习了某种阵法,就可以在战斗中使用,将几个同伴组合成该阵容来共同对抗强敌。不同的阵法可以组成不同的阵容,发挥不同的效果,它们共同的特点就拥有华丽的表现效果,以及惊人的实力提升。利用这个系统,组队的能力会普遍得到提高,强化了玩家的能力,加快了练级的速度,对于打宝挑战BOSS都有很明显的帮助。杀怪,打BOSS都是要靠大家的力量,齐心合力才可以办好的,一个人很难杀掉比自己级别高的BOSS,这也是强调了合作的力量,强调了团队的精神。大家在一起合作,其乐融融。

  轻松写意的游戏风格

  游戏成功地把Q版可爱的人物造型结合到武侠系统当中,整体画面轻松写意,NPC和怪物造型生动风趣,场景设计与中国传统动画片的风格十分接近,色彩明快丰富,充满了梦幻般的感觉。整个游戏格调健康活泼,毫无血腥暴力色情因素,非常适合人们在紧张工作之余在游戏中休闲放松娱乐,为人们提供了一个轻松有趣的交流环境。

  自由便利的界面

  游戏建立以玩家为中心的界面,为玩家的战斗、互动交流和游戏操作上提供了最佳便利。

  优美精致的画面

  《墨香》没有采取武侠游戏一贯的黑暗呆板画面风格,而是以明亮轻松风格取胜,画面鲜亮色彩活泼,古色古香的建筑造型中又带着时尚的夸张,战斗场面尤显绚丽,这些都轻松却又贴切地展现着人物个性和我们所熟知的古代东方世界。

  独特的帮派系统

  帮派只有在各城市官府注册才行,注册的帮派将会对该城市的帮派建筑拥有权进行争夺战,拥有帮派建筑的帮派还将展开对该城市拥有权的争夺战。帮派中最独特之处是游戏中可拥有功能强大的类似于网站留言板的帮派论坛系统。

  梦游中华

  “地之所载,六合之间,四海之内,有异地名中原。照之以日月,经之以星辰,纪之以四时,要之以太岁,神灵所生,其物异形,或天或寿,唯圣人能通其道。” ——《中华—山河图》

  中华,一个叫做江湖的地方,一个容载着全部幸或不幸的地方。
  中原,一个与中华如镜之相照,相反相存的世界,就像是镜子的两面互相对应,有着完全相同的表象,但却有着各为其道的内里。
  中华的江湖中,人类是世界的主宰,但帮派林立,正、邪、皇家几大势力对立,血雨腥风,永无宁日;
  中原的世界里,人、仙、怪、神、兽共存,虽各族神秘难测,但却波澜不兴,彼此相安无事。
  中原与中华虽如镜对照,实则互不相连,但中华古老相传,两者之间也并非老死不能往来,就如同是镜子总会出现裂痕,中华与中原之间的结界偶尔会现出缝隙,而一些幸运或者不幸,有心或者无心的人怪神兽们便能借此互相来往。
  中华与中原两个世界有着类似的文明和历史。闻名遐迩的秦始皇陵墓、气势恢弘的黄河绝地、神秘的敦煌、香艳的华清池、雄伟的泰山、繁华的西安、悲歌声声的玉门关,两个世界有着惊人相似的令世人惊叹的东方文化,在这里你可以触摸历史的棱角,聆听文化的韵味,寻觅那过去的传说。

  痛快江湖

  江湖。美酒,美人,快意恩仇,你永远不知道下一秒你是否还活着,永远不清楚明天究竟谁又成为新的霸主,一个永远给你惊奇的地方。
  江湖。一脚踏入就注定的是是非非,注定成为正义或邪恶,而这一切未必是你能选择的。
  正义与邪恶的争斗永无休止。成王败寇,作为正派人士手下败将,魔教的人们一直含恨在心。而从中分裂出来的血教又与其起冲突,为了维护自己的利益,魔教做了一个惊天的计划。
  几个月后,很短的时间内,3000名武林中幼小的奇才突然消失的无影无踪。被中华武林一直视为魔教的明教做了手脚的消息很快传遍江湖,惶恐不安的武林正派人士担心自此后正派后继无人,于是合力围攻魔教老巢,魔教高手们虽大多具以一当百的武功,奈何所有正派联合,且竟然从魔教绝密地道中攻来,加之人数远胜,又有皇家势力在暗中相助,总舵终被攻陷。
  魔教教主在最后一刻,下令屠杀掳回的3000名孩子,只有少数魔功习成的孩子得以侥幸逃脱……
  逃出生天的孩子中,2044号的少年,有着一个注定会成为传奇的名字——墨香!

  十年之后,魔教在西域重起,但却始终迈不过通往中华的第一关:敦煌……
  大漠,敦煌,黄沙淹没的世界里,一个繁华且充满诱惑的世界。
  公子舒夜,敦煌之主。强悍而痴情的少年,十年前从魔教的魔窟里逃出。放荡不羁的铁腕少年,十年苦候魔教星圣女沙曼华,然而一朝相见,等来的竟然是无情美人,夺命之箭……
  墨香,公子舒夜唯一的朋友,十年前的魔教无情杀手,十年后权动天下的鼎剑侯。十年前他欠舒夜的一箭,十年后他却以命来还。为什么而欠?又为什么而还?
  他们是无辜的孩子?他们是无情的杀手?或者,他们是多情的英雄?
  在权利的旋涡里,每一个人都是一颗棋子,每一个又都是控制别人的棋手。是身不由己,还是为了一己之私?是恩情,还是阴谋?每个人有多少机会做回自己的主人?

  武林绝学

  中华武学中,武功主要有正、魔之分。

  正派武术的源头来自一苇渡江的达摩,《易筋经》和《洗髓经》为所有正派武功的滥觞。正派武功中,以佛家和道家的武术为正宗。正派武学分为三种境界:
  第一境——化境:到达化境的现存高手只有7名,人们把他们叫做三皇四帝。
  第二境——玄境:如果将化境称作神的入门阶段的话,那玄境就是神的境界。纵览数千年中华武林史,只有创立了“天下第一门”的神剑大侠曲辉一人方能窥得其中神奥。
  第三境——生死境:达此境者,超越人间生死,至高无上。

  魔教的武功,相传原脱胎于西方波斯魔教,后传入中华后经千余年演变而成。如同正派武学里的三境一样,魔教武学也有自己的境界。
  第一境——极魔:达到此境界的魔教高手与正派达到化境的高手在实力上不相上下,目前达到此境地的高手为4名,江湖人称为四魔帝或四天王。
  第二境——脱魔:是魔教武学所能达到的最高境界,相传,脱魔之力可使泰山都化为乌有。但迄今从未有人能达此境界。


  序 幕

  我是谁,我在哪里?
  醒来的时候,我只看见满眼的红色,大片大片的红,染满了整个天空。
  我看着那个高大的牛头神像,开始努力去想。我究竟是谁,我究竟在什么地方?
  没有人能告诉我,假如这里有人的话,供奉在神像前的祭火沉寂的陪着我。
  躺在地上,身上的伤口一阵阵灼痛,于是我开始打坐,我不知道自己为什么会那个姿势,却觉得这样很舒服,很快伤口就不再痛了。
  躺在地上,看着漫天的星斗,突然有点倦意,我闭上眼睛准备休息一下……

  我看见一个人,他用凌厉的目光看着我,如闪电一样的眼神划破了寂静的黑夜,他低陈的声音听起来有点恐怖,他诅咒着我,我知道他在诅咒我,他说:“墨香,你该死,而且会死的很惨,我诅咒你,用我的血诅咒你……”
  我对他怒吼:“我一定要报仇!”

  我被自己的声音惊醒,幽蓝的天空里星星依然孤寂,我饿了,我不想饿死在这里,站起来,深深的吸了一口冰凉的空气,沿着神秘的古庙向外走去,黄沙漫天,在清冷的月光下,我开始奔跑,寻找我的答案……

游戏截图
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